Buku ini menginegrasikan konsep pembelajaran berbasis projek ( project-based learning) yang memungkinkan peserta didik untuk belajar melalui pemahaman langsung.
Buku ini menyajikan pembelajaran informatika bagi peserta didik SMA dan MA yang ingin memahami informatika.
Buku ini disusun secara sistematis dalam beberapa bab, meliputi pengenalan berpikir komputasional, literasi digital, penerapan KecerdaSAN Artifisial (KA), serta pemrogaman menggunakan pseudoccode, Scratch, dan Pyton
Buku ini menyajikan informasi tutorial mengenai teknik-teknik informatika
Buku ini membahas mengenai teknik-teknik informatika
Buku ini membahas pengetahuan teknik-teknik informatika dengan kaitan AI.